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Universidade Federal de Santa catarina (UFSC)
Programa de Pós-graduação em Engenharia, Gestão e Mídia do Conhecimento (PPGEGC)
Detalhes do Documento Analisado

Centro: Comunicação e Expressão

Programa de Pós-Graduação: Programa de Pós-Graduação em Design

Dimensão Institucional: Pós-Graduação

Dimensão ODS: Econômica

Tipo do Documento: Dissertação

Título: A EXPRESSÃO FACIAL DAS EMOÇÕES BÁSICAS EM PERSONAGENS DE ANIMAÇÃO 3D

Ano: 2015

Orientador
  • MILTON LUIZ HORN VIEIRA
Aluno
  • MARINA MACHADO DA SILVA

Conteúdo

O estudo das emoções de um personagem é uma etapa da animação que não se pode suprir apenas por meio de ferramentas tecnológicas. por isso e considerando-se que as emoções são formadas por conjuntos de expressões faciais, torna-se evidente a importância da compreensão da face do personagem. esta dissertação tem como objetivo selecionar, dentre as expressões faciais humanas básicas, quais devem ser aplicadas em personagens de animação 3d para que se consiga ampliar, por meio da linguagem não verbal, a intensidade da comunicação entre os protagonistas de uma narrativa animada e o seu público-alvo. o desenvolvimento deste projeto dá-se por meio da combinação entre revisão literária e estudo aplicado. a primeira abrange o conceito de animação e sua história, as tecnologias de animação da face, a importância da comunicação não verbal, a emoção e as expressões faciais, incluindo aspectos e características das seis emoções básicas (alegria, surpresa, raiva, repulsa, medo e tristeza). já o estudo aplicado, além de subdividir-se em procedimentos metodológicos, objetos da pesquisa, sujeitos da pesquisa, apresentação do projeto e dos quatro personagens a serem utilizados, compõe-se de mais cinco etapas: na aplicação de expressões faciais das seis emoções básicas utilizando marcadores indicativos, na reunião de cada uma das imagens formadas em glossários de emoções para cada personagem, na animação de cada uma destas imagens com base nos glossários, na elaboração e aplicação de um questionário que contenha cada uma das animações produzidas e na descrição estatística quantitativa e análise de dados. a descrição estatística quantitativa dos dados dá-se por meio de quadros de frequência e porcentagem e de sugestões e apontamentos para as animações que obtiverem um baixo índice de reconhecimento mediante uma análise de erro. já análise estatística quantitativa dos dados dá-se para cada amostra da pesquisa via aplicação do teste t-student. as animações com baixo índice de reconhecimento são a emoção medo para os quatro personagens e a emoção alegria para apenas um dos personagens. quadros descritivos de cada amostra destacam a necessidade da análise quantitativa, a qual, definida a significância de 5%, mostra que há uma possibilidade de 95% de existência da relação entre o número de vezes em que o participante assiste a animações (considerando-se duas ou mais animações por mês) e a sua facilidade em reconhecer emoções em personagens de animação 3d.

Pós-processamento: Índice de Shannon: 3.75829

ODS 1 ODS 2 ODS 3 ODS 4 ODS 5 ODS 6 ODS 7 ODS 8 ODS 9 ODS 10 ODS 11 ODS 12 ODS 13 ODS 14 ODS 15 ODS 16
4,72% 5,39% 5,53% 8,94% 4,27% 3,36% 5,45% 5,67% 20,67% 3,95% 5,58% 3,60% 3,91% 3,71% 3,98% 11,27%
ODS Predominates
ODS 9
ODS 1

4,72%

ODS 2

5,39%

ODS 3

5,53%

ODS 4

8,94%

ODS 5

4,27%

ODS 6

3,36%

ODS 7

5,45%

ODS 8

5,67%

ODS 9

20,67%

ODS 10

3,95%

ODS 11

5,58%

ODS 12

3,60%

ODS 13

3,91%

ODS 14

3,71%

ODS 15

3,98%

ODS 16

11,27%